上半年發(fā)放版號數(shù)據(jù)來了。
隨著今年6月份新一批游戲版號發(fā)放,2025年上半年國產(chǎn)及進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號結(jié)果出爐。
據(jù)證券時報記者統(tǒng)計,上半年共發(fā)放757個國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號,55個進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號,總數(shù)較2024年上半年進(jìn)一步增長。
國產(chǎn)游戲版號同比增加超百個
2025年6月,新一批網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放,共有147款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號,同時還有11款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號。單月合計發(fā)放版號數(shù)量超過158個,創(chuàng)近幾年新高。
新一批版號中,包括多家知名廠商產(chǎn)品,如A股公司愷英網(wǎng)絡(luò)的《斗羅大陸:魂師大作戰(zhàn)》、冰川網(wǎng)絡(luò)的《最后小隊》、巨人網(wǎng)絡(luò)的《無盡修仙》。其他知名廠商作品包括莉莉絲的《帕萌戰(zhàn)斗日記》、波克科技的《爆爆軍團(tuán)》、四三九九的《神都奇緣》《一起抓波奇》等。
騰訊和網(wǎng)易兩大廠商則均在進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲方面有所斬獲。騰訊的《穿越火線:虹》和網(wǎng)易的《無主星淵》,金山世游的《鵝鴨殺》等都獲得進(jìn)口版號。
今年以來,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號單月始終保持在110個以上。今年5月份達(dá)到130個,6月份升至147個,發(fā)放數(shù)量持續(xù)攀升。
(2025年上半年網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放情況)
至此,今年上半年合計發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號757個,較2024年上半年的628個增長超20%,也明顯超過了2024年下半年的678款。
今年上半年發(fā)放的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號合計55個,雖然較2024年上半年的60個有所下降,但進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號也保持了每月穩(wěn)定發(fā)放的趨勢,這對游戲行業(yè)發(fā)展帶來積極影響。
(2024年網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放情況)
A股公司姚記科技表示,從監(jiān)管政策方面看,自2023年以來,游戲版號恢復(fù)常態(tài)化發(fā)放,供給側(cè)壓制因素改善,為游戲行業(yè)的發(fā)展提供了支持;同時,政策對游戲內(nèi)容的監(jiān)管和審查力度加強(qiáng),要求游戲企業(yè)更加注重游戲的品質(zhì)和社會責(zé)任。
游戲大廠收獲豐厚
今年上半年,多家A股、港股游戲公司版號收獲頗豐。
以愷英網(wǎng)絡(luò)為例,除了6月份獲得版號的《斗羅大陸:魂師大作戰(zhàn)》,今年5月,公司旗下上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出版、杭州吉娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的《彩虹島:冒險》,上海盛凇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的《境界:魂之激斗》和《仙境傳說之約定好的冒險》,以及上海逗視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運營的《神奇冒險團(tuán)》等4款游戲同時獲得版號。
加上去年12月至今年4月獲得版號的《三國特攻隊》《熱血江湖:歸來》《笑傲江湖:群俠傳》《大富翁:頭號贏家》《煙雨龍城》等作品,愷英網(wǎng)絡(luò)近期已有10多款產(chǎn)品拿到版號。
進(jìn)口版號方面,騰訊和網(wǎng)易也接連有所斬獲。上半年的55款進(jìn)口游戲中,網(wǎng)易的《無主星淵》《命運:群星》《冰汽時代:最后的家園》,騰訊的《穿越火線:虹》《流放之路:降臨》等作品在列。
版號的持續(xù)發(fā)放、新產(chǎn)品的加速上市,推動了游戲行業(yè)回暖。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的數(shù)據(jù),今年1至5月,國內(nèi)游戲市場銷售收入已超過1400億元,同比增加16.99%;其中移動游戲銷售收入1052.27億元,同比增加近20%。
A股游戲公司股價也持續(xù)上漲。Wind數(shù)據(jù)顯示,截至6月26日11時,納入統(tǒng)計范圍內(nèi)的35家游戲公司,有28家今年以來股價上漲,其中17家漲幅超過20%。ST華通、巨人網(wǎng)絡(luò)漲幅分別高達(dá)95%、77%。
中航證券研報認(rèn)為,游戲版號穩(wěn)定發(fā)放節(jié)奏延續(xù),行業(yè)供給端顯著改善,利于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容加速推新,帶動板塊景氣回暖。版號結(jié)構(gòu)上,多款產(chǎn)品同時獲批移動+客戶端、游戲機(jī)版號,反映“跨端融合+精品化”的供給方向。
中原證券研報也提到,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的市場需求穩(wěn)固,景氣度高,產(chǎn)品周期帶動下國內(nèi)游戲公司業(yè)績逐漸釋放。AI端,目前AI技術(shù)在游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用已經(jīng)較為明朗,不僅限于降本增效,AI NPC、AI+UGC、AI陪伴等更能體現(xiàn)AI技術(shù)智能化、個性化的應(yīng)用已有產(chǎn)品雛形,預(yù)計未來將有更多基于AI技術(shù)賦能的AI原生游戲出現(xiàn),帶動游戲行業(yè)價值重估。
校對:呂久彪